Es falso que Lula Da Silva prohibi贸 el videojuego League of Legends en Brasil: reforma de ley busca mayor protecci贸n infantil

Publicaciones en redes sociales aseguran que el presidente de Brasil, Lula da Silva, prohibi贸 el videojuego League of Legends en todo el pa铆s. Fast Check verific贸 esta afirmaci贸n y la calific贸 como #Falso, tras revisar la informaci贸n p煤blica de la C谩mara de Diputados de Brasil y el Senado Federal de Brasil. Se trata de una normativa que establece nuevas restricciones para ciertos videojuegos, pero estas se aplican 煤nicamente a menores de edad, no a la poblaci贸n en general. Asimismo, la Embajada de Brasil en Chile aclar贸 que la normativa no implica la prohibici贸n de ning煤n juego en particular.

Publicaciones en Instagram y X (1,2,3) redactaron que el presidente de Brasil, Lula Da Silva, habr铆a decretado que se prohibiera el videojuego de rol t谩ctico 芦League of Legends禄 en todo el pa铆s.

El contenido viralizado en redes sociales aglutina m谩s de 7 mil likes y casi 200 mil visualizaciones.

Lo anterior se enmarca en la 芦Ley Felca禄, llamada as铆 por el youtuber brasile帽o Felipe Bressanim Pereira, quien public贸 un video evidenciando problemas de 芦adultizaci贸n禄 y sexualizaci贸n infantil en el escenario digital de Brasil. As铆 lo mencionaron medios como Infobae o RFI.

Sin embargo, esto es #Falso. La ley solo aplica como medida de protecci贸n digital a menores de 18 a帽os, no al p煤blico general.

Portada de una de las publicaciones en Instagram.

Es una ley proveniente del Senado de Brasil, no del presidente

Se comenz贸 la b煤squeda a partir de la p谩gina web brasile帽a de Riot Games, la empresa que maneja el videojuego. El 10 de marzo, realizaron una publicaci贸n que consigna el cumplimiento de requisitos de la ECA que entran en vigor el 17 de marzo de este a帽o.

La ley ECA, seg煤n este documento, es el Estatuto del Ni帽o y el Adolescente promulgada en julio de 1990. A帽os m谩s tarde, se actualiz贸 para el entorno digital con el ECA Digital en 2022, promulgada por el senador Alessandro Vieira. Seg煤n TecMundo, debido a la pol茅mica y vulneraciones infantiles expuestas por el video de Felca, se decidi贸 reformar el proyecto el 17 de septiembre del 2025.

La ley numerada 15.211, entr贸 en vigencia este martes, aunque el medio GloboNews anunci贸 que se deber谩 esperar una revisi贸n m谩s detallada del presidente Da Silva para decretarlo hoy mi茅rcoles en la tarde.

No se prohibi贸 en todo Brasil

En la Ley 芦Felca禄 n.掳 15.211 y el medio TecMundo, se lee que las nuevas reformas solamente aplican para la protecci贸n de menores de 18 a帽os, y sus principales cambios son los siguientes:

  • Las plataformas digitales deber谩n ser m谩s estrictas en su control parental y verificaci贸n de edad, con sistemas que aseguren la edad del usuario m谩s all谩 de un clic.
  • Las cajas de bot铆n o 芦loot boxes禄 ser谩n prohibidas en los usuarios menores de edad para no promover expectativas similares a una apuesta.
  • Las micro transacciones dentro de los entornos digitales deber谩n ser completamente transparentes, indicando lo que se compra, su valor y utilidad.
  • Est谩 prohibido recopilar informaci贸n de menores de edad para mostrar anuncios personalizados.
  • Los ecosistemas virtuales alertar谩n sobre el contenido da帽ino y notificar谩n a los padres.
  • Por 煤ltimo, se proh铆be tener sistemas digitales adictivos para enganchar a los menores de edad, como el desplazamiento infinito en redes sociales.

Los espacios digitales deber谩n prepararse para la implementaci贸n de la nueva ley, en caso de no hacerlo pueden exponerse a multas y otras restricciones.

Algunas empresas como Rockstar Games han anunciado la preferencia de retirar algunos de sus servicios del pa铆s para no arriesgar sanciones. Mientras que otras, como Riot Games, se han preparado para adaptarse a la ley.

Medios nacionales lo informan

Otros medios p煤blicos en Brasil como el Ministerio de Justicia y Seguridad P煤blica mencionan que la nueva ley aplica solamente para menores de edad.

Tambi茅n existen art铆culos de medios como CNN Brasil, Canaltech, Correio*, Poder 360 o Cruso茅, que tambi茅n han informado sobre las medidas implementadas, las sanciones y las decisiones tomadas por algunas plataformas digitales.

La Embajada de Brasil confirma la informaci贸n

Fast Check se contact贸 directamente con la Embajada de Brasil en Chile, desde donde comentaron lo siguiente:

La Ley N.潞 15.211, que entr贸 en vigencia el 17 de marzo de 2026, establece un marco regulatorio para la protecci贸n de ni帽os, ni帽as y adolescentes en entornos digitales, aplicable a diversas plataformas y servicios, incluidos los juegos electr贸nicos.

Esta normativa no contempla la prohibici贸n de videojuegos espec铆ficos, sino que fija obligaciones para las empresas proveedoras, como mecanismos de verificaci贸n de edad, herramientas de supervisi贸n parental y medidas de seguridad en contenidos.

Asimismo, incluye disposiciones puntuales para el sector, como la restricci贸n de ciertas funcionalidades, en l铆nea con est谩ndares internacionales de protecci贸n al consumidor infantil.

Resultado de amplia discusi贸n en el Congreso brasile帽o y extensas consultas p煤blicas, la Ley fue promulgada en septiembre pasado, de manera a permitir que los proveedores tuviesen tiempo adecuado para promover las adaptaciones necesarias en sus servicios para cumplir con sus dispositivos.

Conclusi贸n

Fast Check calific贸 el contenido como #Falso. Si bien existe la 芦Ley Felca禄, que busca restringir plataformas y juegos digitales para fortalecer la protecci贸n de menores de edad y el control parental mediante una serie de medidas aplicadas a los videojuegos y sus empresas, esta normativa est谩 dirigida 煤nicamente a dicho grupo etario. Adem谩s, la Embajada de Brasil en Chile aclar贸 que no implica la prohibici贸n de ning煤n juego espec铆fico, por lo que League of Legends seguir谩 operativo en el pa铆s.

Fuentes

  • Art铆culos de noticias en Brasil
  • Publicaciones de Rockstar Games y Riot Games
  • C谩mara de Diputados de Brasil
  • Comunicaciones de la Embajada de Brasil en Chile

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